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Dragon Age: Dreadwolf pierde a otro productor veterano de BioWare

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Agrandar / Otro líder más detrás de la Dreadwolf proyecto ha dejado bioWare.

Mac Walters de BioWare utilizó una publicación de LinkedIn este fin de semana para anunciar el final de una carrera de 19 años en la empresa. El movimiento es otro más en una larga lista de cambios para el equipo de liderazgo detrás del extenso y largamente esperado Dragon Age: Dreadwolfen la que se desempeñó como director de producción.

La historia de Walters en BioWare se centró principalmente en la Efecto masivo serie, donde se desempeñó como escritor y diseñador antes de ascender a director de proyecto para 2017 Efecto de masa: Andrómeda y 2021 Edición legendaria remasterizar Hizo la transición a la era del dragón equipo despues Edición legendaria para servir como DreadwolfEl director de producción de , un papel que dijo que era similar al de “productor y director” en términos de cine y televisión.

“Entonces, tiene la visión de un producto que está ayudando a mantener, algo que usted y el equipo quieren hacer, pero del lado del productor, también es responsable de averiguar cómo va a apoyar al equipo en la creación de eso”. visión”, dijo Walters en una entrevista de mayo publicada en el sitio corporativo de BioWare. “Y luego trabajas con el equipo para ejecutar realmente esa visión”.

Walters escribe que su decisión de irse llegó “a fines del año pasado” y llamó a su tiempo en el era del dragón y Efecto masivo studio “una experiencia que cambia la vida… He trabajado con tanta gente maravillosa y he tenido el privilegio de ser parte de los equipos y proyectos más increíbles. Es difícil entenderlo todo, y sé que estaré reflexionando en él durante los próximos años”.

No es el primero, tal vez no el último

La salida de Walters se produce poco más de dos años después de la de era del dragón El productor ejecutivo Mark Darrah y el gerente general de BioWare, Casey Hudson (el último de los cuales había dejado el estudio en 2014 antes de regresar). Christian Dailey, que se había hecho cargo de la era del dragón papel de productor ejecutivo de Darrah, luego también dejó la compañía hace poco menos de un año. Y a finales de 2021, era del dragón El director creativo sénior Matt Goldman dejó BioWare después de cuatro años trabajando en el proyecto inédito.

Todo esto se produjo después de que los fundadores de BioWare, Ray Muzyka y Greg Zeschuk, abandonaran la empresa en 2012, años antes de que “Dragon Age 4” comenzara a desarrollarse seriamente en 2015. Desde entonces, el desarrollo del juego ha tenido una buena cantidad de problemas informados, incluido un breve problema interno. cancelación y una revisión completa de una experiencia multijugador de “servicio en vivo” planificada.

Después de un avance cinematográfico en 2020, BioWare finalmente reveló el Dreadwolf nombre y algunos detalles de la historia en junio pasado. Desde entonces, lo más cerca que hemos estado de cualquier actualización del juego es un avance de la historia lleno de arte conceptual del mes pasado. Todavía no hay señales de una fecha de lanzamiento prevista para el juego.

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